| 1 | = RoboCup JapanOpen Organizing Committee = |
| 2 | = ロボカップジャパンオープン ロジスティクスリーグの運営の手引き = |
| 3 | 「リーグの運営」の仕事についてのまとめ書きです. |
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| 5 | リーグの運営の仕事として, |
| 6 | 1. 大会の運営(=私や光永先生)とのやり取り |
| 7 | 2. 参加チームとのやり取り |
| 8 | 3. リーグの運営 |
| 9 | に分けることができます. |
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| 11 | == (1) 大会の運営とのやり取り == |
| 12 | * (1-a)「リーグの情報」を集約して,大会側に伝える仕事. |
| 13 | * 他には「現地で必要となる備品」の情報の集約が必要です. |
| 14 | * リーグを運営するに当たって,大会運営側がどのような物品を用意しないといけないのか を考えないといけません. |
| 15 | * これは裏を返すと,「リーグ側(=自分たちで)で準備できる物は何か」を把握しておかないといけない ということでもあります. |
| 16 | * (1-b) フィールドやアリーナの図面の確認 |
| 17 | * リーグの情報に基づいて,運営側から図面案を提示しますので,それで良いかどうかの確認. |
| 18 | * 実際に運営する場面を想像して,動線の善し悪しとか,観客からの見え方とかも考慮する必要性があります. |
| 19 | * (1-c) 大会期間中の運営ミーティングへの参加 |
| 20 | * 基本的に,毎日朝にミーティング(朝礼)をします. |
| 21 | * 去年は8:20-8:30で実施していました. |
| 22 | * 会場利用に当たっての注意事項や連絡事項を伝えます. |
| 23 | * また,各リーグ側からの質問等の時間でもあります. |
| 24 | * (1-d) 順位の報告 |
| 25 | * 最終日の午前中が決勝戦という位置づけになっています. |
| 26 | * それを終えたらすぐに,大会事務局まで順位を報告して下さい. |
| 27 | * 午後の表彰式の準備に必要です. |
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| 29 | == (2) 参加チームとのやり取り(海外チーム含む) == |
| 30 | * (2-a) 参加予定チームに対して,大会案内を出して,参加の意思を確認します. |
| 31 | * (2-b) 参加申し込みの際に,チーム番号が必要となるので,それを発行して下さい(連番の割り当て). |
| 32 | * (2-c) 参加チームからの問い合わせがあれば,対応して下さい. |
| 33 | * わからないことは,大会運営に質問・相談すること. |
| 34 | == (3) リーグの運営 == |
| 35 | * (3-a) 大会事務局,参加チームとのやりとり(1と2の項目ですね). |
| 36 | * (3-b) フィールドの設営(そして,それに必要な物品の運搬). |
| 37 | * (3-c) 練習・試合のスロットの管理 |
| 38 | * 今回,各チームにフィールドを割り当てるのは難しいと思うので,競技用フィールド×1,練習用フィールド×1になると思います. |
| 39 | * それらに対して,どのチームがどの時間帯に使って良いのかタイムテーブルを作らないといけないかと思います. |
| 40 | * (3-d) 試合の管理 |
| 41 | * RefBox の運用・ログの記録,動画の撮影・配信 などが必要です. |
| 42 | * (ただし,これらは本来はチームの責任で行う内容ですので,サポートのみ行うという手もあります) |
| 43 | * (3-e) 乱数表の管理 |
| 44 | * 世界大会ルールのTechnical Challenge だったら不要かなぁ. |
| 45 | * 昨年までのJapanOpenの時は,さいころに対応した配置表が必要だったので,それを用意していました. |
| 46 | * (3-f) webページの管理 |
| 47 | * 試合のスロットの情報や,競技結果をwebにアップしていって下さい. |
| 48 | * 大会前には,ルールの管理も必要になるかと思います. |